agentskills.codes
FR

front-design

**DESIGN SKILL** — Tworzenie ultrazawansowanych, autorskich interfejsów UI/UX o jakości Awwwards SOTD/Site of the Year, łączących produkcyjną solidność (business CRM, dashboardy, panele) z efektem "wow" (showcase, landing, prezentacje dla klienta). USE FOR: projektowanie i implementacja stron, dashb

Install

mkdir -p .claude/skills/front-design-wbincode && curl -L -o skill.zip "https://agentskills.codes/api/skills/download/15034" && unzip -o skill.zip -d .claude/skills/front-design-wbincode && rm skill.zip

Installs to .claude/skills/front-design-wbincode

Activation

This is the description your AI agent reads to decide when to run this skill — the better it matches your request, the more reliably it fires.

**DESIGN SKILL** — Tworzenie ultrazawansowanych, autorskich interfejsów UI/UX o jakości Awwwards SOTD/Site of the Year, łączących produkcyjną solidność (business CRM, dashboardy, panele) z efektem "wow" (showcase, landing, prezentacje dla klienta). USE FOR: projektowanie i implementacja stron, dashboardów, landingów, paneli, modułów CRM, prezentacji konceptów; gdy potrzebny jest ŚWIADOMY kierunek estetyczny (brutalist, editorial, swiss, neo-brutalism, glassmorphism, organic, retro-futuristic, art-deco, kinetic typography); gdy user prosi o "design wow", "coś nieszablonowego", "Awwwards-level", "premium look", "showcase dla klienta"; do refaktoru generycznych/szablonowych UI w kierunku autorskiego designu. DO NOT USE FOR: trywialne poprawki CSS (1-2 klasy), bug fixy logiki, czysty backend, copywriting bez UI. INVOKES: Stack projektu (Next.js 16, React 19, Tailwind v4, shadcn/ui, Motion/Framer, Base UI), narzędzia plikowe, fetch_webpage do inspiracji (awwwards.com, godly.website, siteinspire), runSubagent do eksploracji istniejących wzorców w repo. PROGRESSIVE DISCLOSURE: główny SKILL.md to manifest + decision flow; głębokie know-how w references/ (ładuj on-demand wg potrzeby projektu).
1203 chars✓ has a “when” triggerlonger than Claude Code's old 250-char listing cap (fine on current versions)

About this skill

Front-Design — Autorskie UI/UX klasy Awwwards

Manifest: żaden interfejs nie powinien wyglądać jak wygenerowany przez AI. Każdy projekt ma świadomy kierunek estetyczny, autorską typografię, dramaturgię ruchu i detal, który zostaje w pamięci. Generyka (Inter + fioletowy gradient + szary card + lucide ikony) jest zakazana.

Ten skill prowadzi tworzenie production-grade interfejsów: zarówno business (CRM, dashboardy, panele admina, formularze) jak i showcase / pokazowych (landing, hero, case study, prezentacje dla klienta) z efektem WOW na poziomie Awwwards SOTD, Godly, SiteInspire, httpster.


0. Kiedy użyć tego skilla

Załaduj ten skill ZANIM zaczniesz pisać JSX/CSS, gdy:

  • user prosi o nowy widok / stronę / dashboard / panel / landing / hero
  • user mówi: „wow", „premium", „awwwards", „designersko", „nieszablonowo", „pokazowo dla klienta", „coś co zachwyci"
  • user prosi o redesign czegoś co „wygląda jak typowy AI dashboard" / „za bardzo shadcn default"
  • tworzysz prezentację / mockup konceptu

NIE używaj dla: drobnej poprawki paddingu, dodania jednego pola do formularza, refaktoru logiki bez zmiany UI.


1. Decision Flow — wybór trybu

Przed kodowaniem zdecyduj świadomie:

TrybCelPriorytetyAkceptowalna złożoność
BUSINESS / OPERATIONALCRM, dashboard, tabele, formularze, panel admina — codzienna pracaczytelność, density, szybkość, dostępność, przewidywalność interakcjiumiarkowana — efekty służą hierarchii, nie rozpraszają
SHOWCASE / WOWlanding, hero, case study, prezentacja dla klienta, pitchpierwsze wrażenie, „one memorable thing", motion storytelling, identitywysoka — wolno użyć WebGL, SVG art, kinetic type, scroll choreography
HYBRIDpremium produkt (Linear, Stripe, Vercel, Arc) — biznes z dusząprecyzja + jeden charakterystyczny detal (kursor, micro-motion, akcent)precyzyjna — minimalizm wykonany perfekcyjnie

Jeśli user nie sprecyzował → zapytaj (jednym pytaniem) jaki tryb, lub zadeklaruj wybór + uzasadnij.


2. Fundamentalny proces (zawsze ten sam)

Krok 1 — Brief (myślenie, nie kod)

Ustal i wypisz w odpowiedzi:

  1. Purpose — jaki problem rozwiązuje, kto użytkownik
  2. Tone / aesthetic direction — wybierz JEDEN ekstremalny kierunek (lista w references/aesthetics-directions.md). Nie miksuj 3 styli — to znak generyki.
  3. The ONE memorable thing — co zostanie zapamiętane (typografia? kursor? hero animation? layout grid-break? mikro-detail?)
  4. Constraints — stack, performance budget, a11y, dark/light, RTL?
  5. Anti-references — czego unikamy (np. „nie generic SaaS purple", „nie kolejny Vercel-like")

Krok 2 — Załaduj odpowiednie referencje

Zależnie od briefu, przeczytaj odpowiednie pliki z references/ (progressive disclosure — nie wszystkie naraz):

PotrzebaZaładuj
Wybór kierunku estetycznegoreferences/aesthetics-directions.md
Dobór fontów, parowanie, fluid typereferences/typography.md
System kolorów, OKLCH, akcenty, dark modereferences/color-systems.md
Motion: page-load orchestration, scroll, micro-interactionsreferences/motion.md
Layout: asymetria, grid-break, editorial, swiss, bentoreferences/layout-composition.md
Kryteria Awwwards (design / usability / creativity / content)references/awwwards-criteria.md
Dashboardy / CRM / data-dense UIreferences/business-dashboards.md
Landing / hero / pitch deck dla klientareferences/showcase-wow.md
Czego NIE robićreferences/anti-patterns.md
Implementacja w stacku projektu (Next 16, React 19, Tailwind v4, shadcn, Motion)references/stack-nextjs-tailwind-shadcn.md
Gotowe „przepisy" (noise overlay, gradient mesh, magnetic button, marquee, cursor, scramble text, etc.)references/asset-recipes.md

Krok 3 — Implementacja

  • Pisz prawdziwy działający kod (nie pseudo, nie placeholder).
  • Stack-aware: w tym repo to Next.js 16 (App Router) + React 19 + Tailwind v4 + shadcn/ui + Base UI + Motion (preferowane) lub Framer Motion + Sonner + lucide-react. Użyj tego co jest, instaluj nowe zależności tylko gdy uzasadnione (i zapytaj usera).
  • Komponenty serwerowe domyślnie, "use client" tylko gdy potrzeba interakcji/motion.
  • Każdy detail ma intencję — spacing z systemu, nie przypadkowy; każdy hover ma sens.

Krok 4 — Self-review (Awwwards lens)

Przed zakończeniem, zweryfikuj projekt według 4 osi (szczegóły w references/awwwards-criteria.md):

  • Design (40%) — typografia, kolor, hierarchia, detail, oryginalność
  • Usability (30%) — nawigacja, czytelność, a11y, performance, responsive
  • Creativity (20%) — czy ktoś już to widział? Co jest nowe?
  • Content (10%) — copy, mikrotreści, konsystencja językowa

Jeśli któraś oś leci poniżej 7/10 — iteruj w kodzie, nie w opisie.


3. Twarde zasady (NEVER / ALWAYS)

NEVER

  • ❌ Inter, Roboto, Arial, system-ui jako display font (body OK z umiarem; preferuj Geist Mono / IBM Plex / Mona Sans / Söhne / Suisse / Neue Haas / Space Mono / JetBrains / custom z Fontshare, GT Walsheim alternatywy)
  • ❌ Fioletowy gradient from-purple-500 to-pink-500 na białym tle (definicja AI slop)
  • ❌ Generyczny shadcn card grid 3-kolumnowy bez modyfikacji
  • ❌ Lucide ikony jako jedyny element wizualny (uzupełnij własnymi SVG / numerami / typografią)
  • ❌ Centerowany hero z text-5xl font-bold + 2 buttony (CTA primary/secondary) bez kontekstu
  • ❌ Drop shadow shadow-lg na wszystkim („pływające karty" syndrom)
  • ❌ Mieszanie 3+ rodzin fontów bez systemu
  • ❌ Animacje „bo ładnie" — każda musi mieć rolę narracyjną
  • ❌ Kopiowanie układu z poprzedniego projektu („convergence")

ALWAYS

  • ✅ Zadeklaruj kierunek estetyczny W KODZIE (komentarz na górze pliku + nazwy CSS variables)
  • ✅ CSS variables dla całej palety + typografii (Tailwind v4 @theme w globals.css)
  • ✅ Fluid typography (clamp()) zamiast skoków text-xl md:text-3xl lg:text-5xl
  • ✅ Jeden „signature moment" na widok (kinetic headline, cursor effect, hero choreografia, custom chart, etc.)
  • ✅ Tekstura/atmosfera: noise grain (SVG turbulence), subtle gradient mesh, lub geometryczny pattern — NIGDY płaski biały/szary bez intencji
  • ✅ Page-load choreography: staggered reveal z animation-delay lub Motion staggerChildren (nie wszystko on-load naraz)
  • ✅ Hover states które zaskakują (magnetic, scramble, mask reveal, color shift, NIE samo hover:opacity-80)
  • ✅ Dark/light świadome — nie auto-invert, oba motywy projektowane osobno
  • ✅ Performance: lazy WebGL, prefers-reduced-motion, zoptymalizowane fonty (next/font), loading="lazy" na obrazach below fold
  • ✅ A11y: kontrast WCAG AA min, focus rings widoczne (ale nie defaultowe niebieskie!), semantic HTML

4. Format outputu (jak prezentować pracę)

Gdy kończysz zadanie, w ostatniej wiadomości:

  1. Aesthetic direction — 1 zdanie + nazwa kierunku
  2. The ONE thing — co jest „wow"
  3. Stack decisions — jakie biblioteki/fonty dodano (lub że nie trzeba było)
  4. Files changed — linki do plików
  5. Run / preview — jedna komenda (npm run dev) + ścieżka URL
  6. (opcjonalnie) Iteration hooks — 2-3 sugestie co można pociągnąć dalej (innym kierunkiem, A/B wariant)

Bez emoji, bez „I will now…", bez tłumaczenia oczywistości. Krótko, gęsto, profesjonalnie.


5. Edge cases

„User chce coś jak [Linear/Vercel/Stripe]" → nie kopiuj. Zidentyfikuj DLACZEGO referencja działa (precyzja spacingu? mono accent? motion subtlety?), zaproponuj WŁASNĄ interpretację z innym charakterem.

„User chce wow ale w istniejącym CRM" → tryb HYBRID. Nie burz spójności całej apki. Wybierz JEDEN moduł / widok jako „signature surface" (np. dashboard home, login, empty state) i tam włóż 80% wysiłku. Reszta — konsekwentnie minimal.

„Brak czasu / MVP" → nie schodź na generykę. Zamiast tego: wytnij scope (mniej widoków), ale każdy z charakterem. Lepiej 1 widok 10/10 niż 5 widoków 5/10.

„Klient konserwatywny / korporacyjny" → editorial / swiss / brutalist-light / muted luxury. Wow nie znaczy crazy — Bloomberg, FT, NYT mają ekstremalny design w ramach powagi.

„Reduced motion / a11y first" → motion staje się bonusem (@media (prefers-reduced-motion: no-preference)), wow przenosi się do typografii, koloru, kompozycji, detalu.


6. Inspiracje (fetch on-demand)

Gdy potrzebujesz świeżej inspiracji wizualnej (nie kopiowania!), użyj fetch_webpage na:

Cel: zobaczyć różnorodność, złamać własne nawyki, znaleźć kierunek — nie ściągnąć layoutu 1:1.


7. Memory hook

Po zakończeniu projektu, jeśli odkryłeś nowy patent / pułapkę / preferencję usera — zapisz krótko w /memories/repo/front-design-notes.md (np. „user lubi editorial swiss z mono accent", „w tym repo Motion lib już jest, nie instaluj framer-motion").


Pamiętaj: design to decyzje, nie ozdoby. Każdy element odpowiada na pytanie „dlaczego tu, dlaczego tak, dlaczego teraz". Brak odpowiedzi = wytnij.

Search skills

Search the agent skills registry